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Indie

In the Mountains – Lo-Fi-Horror-Happen

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Indie Review / Test

Nachtschicht in The Origin: Blind Maid

Der erste Eindruck kann bekanntlich täuschen, aber manchmal sollte man wirklich auf sein Bauchgefühl hören. Das gilt für das Leben ganz allgemein und manchmal auch für Videospiele. Das Horror-Spiel The Origin: Blind Maid von den paraguayischen Warani Studios ist leider so ein Spiel.WeiterlesenNachtschicht in The Origin: Blind Maid

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Indie Screenshot-Parade

Screenshot-Parade Nr. 12

Schande über mich! Die letzte Screenshot-Parade ist jetzt ziemlich genau drei JAHRE her und das ist wirklich nicht zu entschuldigen. Dieses kleine Feature macht zwar viel mehr Arbeit als man denken würde, aber letztlich habe ich Polygonien ja mal gegründet, um auf die vielen kleinen Projekte hinzuweisen, die ich Tag für Tag entdecke. In Zukunft…WeiterlesenScreenshot-Parade Nr. 12

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Indie Review / Test

Mach das Licht an – Those Who Remain

Edward hat mit den mentalen Folgen eines tragischen Autounfalls zu kämpfen, doch diese Probleme rücken in den Hintergrund als er sich eines Nachts vor den Toren des verschlafenen Städtchens Dormont wiederfindet. Die Bewohner scheinen verschwunden zu sein und in den Schatten lauern unheimliche Gestalten.WeiterlesenMach das Licht an – Those Who Remain

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Indie Quick-Match

Quick-Match: Wohnungskoller statt Thriller in Shines Over

Vor einigen Jahren, als Let‘s Plays in der Games-PR noch der ganz heiße Scheiß waren, entstand der Begriff „Youtube-Fodder“. Er beschreibt Spiele, deren Design vor allem darauf abzielt, gutes Material für Let‘s Player zu produzieren, in der Hoffnung, dass es viral geht. Nun kann man sicher darüber streiten, was ein gutes Horror-Spiel ausmacht. Es hat…WeiterlesenQuick-Match: Wohnungskoller statt Thriller in Shines Over

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Angespielt Indie

Gemeinsam sterben, gemeinsam lernen – GTFO Alpha angespielt

Als Ulf Andersson 2016 ankündigte, dass er mit seinem neuen Studio 10 Chambers an einem „hardcore Coop-Shooter“ arbeitet, wurden Shooter-Fans weltweit neugierig. Andersson ist nämlich nicht nur der Gründer von GRIN und Overkill, sondern auch der Designer hinter dem Koop-Hit Payday und dessen Nachfolger. Letzterer ist bis heute die Cash-Cow für den Publisher Starbreeze und…WeiterlesenGemeinsam sterben, gemeinsam lernen – GTFO Alpha angespielt