Dass das Genre der Point & Click-Adventures nach seinem zwischenzeitlichen Absturz in die Bedeutungslosigkeit eines Tages ein Comeback feiern würde, hatte vor allem in den Chefetagen der Publisher keiner erwartet. Und in einer Hinsicht haben sie auch Recht behalten: das große Geld ist in dieser Nische nicht mehr zu machen. Doch auch wenn Adventures heute…WeiterlesenRosewater – Ein Wild-West-Roadtrip
Schlagwort: adventure
She is back! – NAIRI: Rising Tide
Mittlerweile ist es fast 6 Jahre her, dass ich die kleine Nairi auf ihrem Abenteuer durch die Oasenstadt Shirin begleiten durfte. Der putzige Mix aus Visual Novel und Point & Click hat mir damals viel Freude bereitet und nach dem Cliffhanger-Ende wollte ich natürlich wissen, wie es für sie und ihre tierischen Freunde weitergeht. Die…WeiterlesenShe is back! – NAIRI: Rising Tide
Dass ein Indie-Team nur aus zwei Personen besteht, ist nicht ungewöhnlich. Wenn die beiden wie im Fall von 2FOR2 auch noch seit Jahren verheiratet sind, ist das hingegen schon etwas Besonderes. Gut fünf Jahre haben Anna und Pavel Antonov Hand in Hand an ihrem Herzensprojekt KAPIA gearbeitet. Das Ergebnis wird vermutlich kein Adventure-Imperium begründen wie…WeiterlesenKAPIA: Revolution, Hausarrest und Katzen-Mechs
Indie-Review: The Sundew
Hover-Bikes und Cyber-Pflanzen Point & Click-Adventures mit Cyberpunk-Setting sind mittlerweile fast zu einem eigenen kleinen Sub-Genre geworden. Schon 2015 habe ich hier mit Technobabylon einen herausragenden Vertreter präsentiert und wer das mochte, für den dürfte auch das jüngst erschienene The Sundew einen Blick wert sein. Das Adventure ist das erste Spiel der französischen Solo-Entwicklerin Agnès…WeiterlesenIndie-Review: The Sundew
Eine echte Premiere für Polygonien: Der Adventure-Experte Hanni nimmt uns mit auf die Reise nach Regilus und wirft in seinem Gast-Review einen Blick hinter die ausgesprochen hübsche Fassade des neuen Myst-likes.WeiterlesenGastbeitrag: Nemezis: Mysterious Journey III
Screenshot-Parade Nr. 12
Schande über mich! Die letzte Screenshot-Parade ist jetzt ziemlich genau drei JAHRE her und das ist wirklich nicht zu entschuldigen. Dieses kleine Feature macht zwar viel mehr Arbeit als man denken würde, aber letztlich habe ich Polygonien ja mal gegründet, um auf die vielen kleinen Projekte hinzuweisen, die ich Tag für Tag entdecke. In Zukunft…WeiterlesenScreenshot-Parade Nr. 12