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Internes

2019 ist besiegt! Zeit für einen neuen Spielstand?

Mein erster Text im neuen Jahr fällt ausnahmsweise mal recht persönlich aus. Wenn ihr mein privates Geschwafel überspringen und einfach nur wissen wollt, was auf Polygonien in 2020 (vielleicht) so passieren wird und wie mein Spiele-Jahr aussieht, dann klickt einfach hier.Weiterlesen2019 ist besiegt! Zeit für einen neuen Spielstand?

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Angespielt Indie

Letzte Chance bevor im Deathgarden die Lichter ausgehen

Mit dem asymmetrischen Multiplayer-Horror Dead by Daylight hat sich Behaviour Digital inzwischen einen festen Platz unter den meistgespielten Titeln auf Steam gesichert. Ganz anders sieht es hingegen bei Deathgarden aus, das sie erst im August des letzten Jahres im Early Access veröffentlicht hatten. Während in Dead by Daylight stets rund 20.000 Spieler online sind, kam…WeiterlesenLetzte Chance bevor im Deathgarden die Lichter ausgehen

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Angespielt Indie

Gemeinsam sterben, gemeinsam lernen – GTFO Alpha angespielt

Als Ulf Andersson 2016 ankündigte, dass er mit seinem neuen Studio 10 Chambers an einem „hardcore Coop-Shooter“ arbeitet, wurden Shooter-Fans weltweit neugierig. Andersson ist nämlich nicht nur der Gründer von GRIN und Overkill, sondern auch der Designer hinter dem Koop-Hit Payday und dessen Nachfolger. Letzterer ist bis heute die Cash-Cow für den Publisher Starbreeze und…WeiterlesenGemeinsam sterben, gemeinsam lernen – GTFO Alpha angespielt

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Indie Review / Test

Spaziergang mit KGB-Agenten und Geistern – The Beast Inside

Erst Layers of Fear, dann Darkwood und letztes Jahr Agony sowie Lust for Darkness. Während CD Projekt Red und Techland seit vielen Jahren erfolgreich bei den Blockbustern mitmischen, hat die zweite Reihe der polnischen Spieleindustrie jetzt offenbar ihre Nische im Horror-Genre gefunden. Ein Trend, der mir gut gefällt, auch wenn nicht jeder dieser Titel den…WeiterlesenSpaziergang mit KGB-Agenten und Geistern – The Beast Inside

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Indie Review / Test

Sterben ist unausweichlich – Driven Out

In zahlreichen Previews zu Driven Out war immer wieder zu lesen, es sei ein Dark Souls im 2D-Pixellook. Ein Vergleich, den ich durchaus verstehen kann, aber für mich ist es klassischen Arcade-Sidescrollern wie Ghouls‘n Ghosts und Hardcore-Plattformern wie Super Meatboy deutlich näher.WeiterlesenSterben ist unausweichlich – Driven Out

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Indie Trailer-Parade

Trailer-Parade Nr. 3

Die Trailer-Parade ist wieder da und bringt sechs sehenswerte Trailer von Indie-Games mit, die ihr sicher noch nicht auf dem Zettel habt:WeiterlesenTrailer-Parade Nr. 3