Es gibt Spiele, die werden angekündigt und stehen ein Jahr später im Regal und dann gibt es Spiele wie I Am Alive. Das Survival-Adventure hatte bei seinem Erscheinen im Jahr 2012 eine mehr als turbulente Entwicklungszeit hinter sich, die es beinahe nicht überlebt hätte. Schon 2003 entstanden beim französischen Entwickler Darkworks (u.a. Cold Fear &…WeiterlesenReview: I Am Alive
Willkommen im Hauptquartier der Operation Backlog. Hier widme ich mich dem Kampf gegen meinen unaufhörlich wachsenden Pile of Shame. Der hat sich in den letzten Jahren nämlich mehr und mehr zu einem gigantischen Monster entwickelt, das mir immer unbezwingbarer erscheint. Wer mich etwas besser kennt, der weiß, dass ich zu einem guten Spiel oder einem…WeiterlesenOperation Backlog und neues Gewinnspiel
Experimentell: Spate
Spate ist eines dieser Projekte, die es ohne Crowdfunding vermutlich nie gegeben hätte. Die sehr surreale Aufmachung und die negative Grundstimmung sind leider eher selten Elemente, mit denen man Publisher für sich begeistern kann. Und dass Eric Provan, der Schöpfer von Spate, noch nie zuvor ein Spiel gemacht hat (dafür hat er bei Sony als…WeiterlesenExperimentell: Spate
KEL ist ein etwas anderer Held, denn er hat weder Schwert noch Rüstung. Doch das ist nicht weiter schlimm, weil er vor dem Tod sowieso keine Angst haben muss. Genau genommen muss er sich vor gar nichts fürchten, denn er ist ein Skelett. Natürlich war er nicht immer so schlank wie jetzt, denn früher war…WeiterlesenExperimentell: KEL: Reaper of Entropy
Indie-Tipp: Highborn
Ich glaube, mein letzter Ausflug ins Rundenstrategie-Genre war Warlock: Master of the Arcane und das ist inzwischen fast zwei Jahre her. Das ist eigentlich schade, denn obwohl das Genre nicht unbedingt zu meinen Favoriten gehört, habe ich meistens eine Menge Spaß mit diesen Spielen. So erging es mir nun auch wieder mit Highborn, dass ich…WeiterlesenIndie-Tipp: Highborn
Indie-Tipp: Motte Island
Nachdem sich das Horror-Genre lange Zeit im Kreis drehte und immer mehr mit Action-Elementen verwässert wurde, gibt es inzwischen jede Menge Indie-Projekte, die dem Genre den Grusel zurückgeben möchten und dabei immer wieder auf ungewöhnliche Mittel zurückgreifen. Bei dem kleinen Indie-Grusler Motte Island, der von OneAperture und Gamebell entwickelt wurde, ist es allen voran die…WeiterlesenIndie-Tipp: Motte Island