Es ist jetzt fast auf den Tag genau vier Jahre her, dass ich auf Kickstarter ein kleines schwedisches Team und ihr Spiel Cornerstone – The Song of Tyrim unterstützt habe. Das Projekt war unübersehbar von Nintendos Zelda – The Wind Waker inspiriert, aber ein nordisch angehauchtes Setting, Einflüsse von Dark Souls und ein simples Crafting-System…WeiterlesenLinks Halbbruder aus dem hohen Norden: Cornerstone – The Song of Tyrim
Während bei den großen Studios von Ubisoft, EA oder Sony inzwischen hunderte von Entwicklern am nächsten Blockbuster werkeln, hat sich Remedy Entertainment bis heute den Charme eines Familienbetriebs bewahren können. Der Qualität ihrer Spiele hat das aber nie geschadet und so ging es seit der Veröffentlichung ihres Debüts Death Rally vor mehr als zwanzig Jahren…WeiterlesenAngeschaut: The Story of Remedy
Mit dem gerade veröffentlichten Metroid: Samus Returns nähert sich Nintendo, wenn auch nur zögerlich, wieder den Wurzeln seiner Erfolgsserie an. Die Fans wussten hingegen schon immer, was sie an den klassischen Metroids hatten. Entsprechend groß war daher auch die Freude, als 2015 erst Axiom Verge und Jahr darauf dann Another Metroid 2 Remake ihr Verlangen…WeiterlesenSuper Metroid + Rogue-like = WIN | A Robot Named Fight! im Test
Sonntags-Shorts: Dreaming
In seinem Abschlussprojekt am Savannah College of Art and Design philosophiert der Taiwanese Wei-Shen Wang über das Wunder des Träumens.WeiterlesenSonntags-Shorts: Dreaming
Wenn es mit dem Traumjob schon nicht klappt, dann wenigstens mit dem Traum vom eigenen Game! Nachdem er sein Studium in Anthropologie abgeschlossen hatte, suchte der Mainzer Eric Merz aka Mokkograd vergeblich nach einem Job, doch statt frustriert den Kopf in den Sand zu stecken, nutzte er die ungewollte Freizeit und entwickelte kurzerhand Splinter Zone.WeiterlesenSpringen, ballern, sterben: Splinter Zone
Spiele auf Basis von Filmen oder TV-Serien genießen unter Spielern bis heute keinen besonders guten Ruf, denn zu oft haben Publisher versucht, uns mit einer guten Lizenz ein miserables Spiel aufzuschwatzen. Trotzdem stelle ich mir beim Schauen meiner Lieblingsfilme dann aber doch immer wieder die Frage, wie wohl ein dazugehöriges Spiel aussehen würde.WeiterlesenGame-Mockups von Filmen und Serien: Stranger Things