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Angespielt Indie

Hell Let Loose: V 1.0 – Bereit für den Marschbefehl?

Wer meine Texte über Red Orchestra 2 oder Day of Infamy gelesen hat, der weiß, dass ich eine große Schwäche für Weltkriegs-Shooter mit starkem Fokus auf Teamplay und Realismus habe. Eine Nische, die in den letzten paar Jahren vornehmlich von zwei Titeln am Leben gehalten wurde: Post Scriptum und Hell Let Loose. Mancher mag jetzt…WeiterlesenHell Let Loose: V 1.0 – Bereit für den Marschbefehl?

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Angespielt Indie

Letzte Chance bevor im Deathgarden die Lichter ausgehen

Mit dem asymmetrischen Multiplayer-Horror Dead by Daylight hat sich Behaviour Digital inzwischen einen festen Platz unter den meistgespielten Titeln auf Steam gesichert. Ganz anders sieht es hingegen bei Deathgarden aus, das sie erst im August des letzten Jahres im Early Access veröffentlicht hatten. Während in Dead by Daylight stets rund 20.000 Spieler online sind, kam…WeiterlesenLetzte Chance bevor im Deathgarden die Lichter ausgehen

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Angespielt Indie

Gemeinsam sterben, gemeinsam lernen – GTFO Alpha angespielt

Als Ulf Andersson 2016 ankündigte, dass er mit seinem neuen Studio 10 Chambers an einem „hardcore Coop-Shooter“ arbeitet, wurden Shooter-Fans weltweit neugierig. Andersson ist nämlich nicht nur der Gründer von GRIN und Overkill, sondern auch der Designer hinter dem Koop-Hit Payday und dessen Nachfolger. Letzterer ist bis heute die Cash-Cow für den Publisher Starbreeze und…WeiterlesenGemeinsam sterben, gemeinsam lernen – GTFO Alpha angespielt

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Angespielt Indie Preview

Voll auf die Nüsse – Save Your Nuts! angespielt

Die großen Blockbuster haben den lokalen Mehrspieler-Modus zwar schon lange für tot erklärt, aber die Indie-Szene hält Splitscreen & Co. noch immer tapfer am Leben. Auch das kleine Team von Triple Scale Games glaubt weiter an die Magie des Couch-Multiplayer und will mit Save Your Nuts! bis zu acht Spieler gleichzeitig vor dem heimischen TV…WeiterlesenVoll auf die Nüsse – Save Your Nuts! angespielt

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Angespielt Demo-Dienstag Indie Preview

Demo-Dienstag: DIRE – Im Muscle Car durch die Hölle

Wenn DIRE ein Auto wäre, dann mit Sicherheit ein amerikanisches Muscle Car. Allerdings kein gewöhnlicher Dodge Charger oder so, sondern eine kuriose Eigenkonstruktion, die von den Foretell Studios irgendwo in einer kleinen Hinterhofgarage aus unterschiedlichsten Teilen zusammengeschweißt wurde, die ursprünglich gar nicht dafür gedacht waren. Als Chassis dient das Gameplay alter Action-Racer wie Taitos Ray…WeiterlesenDemo-Dienstag: DIRE – Im Muscle Car durch die Hölle

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Angespielt Indie Preview

Ein S.T.A.L.K.E.R. im Geiste? – Survariums neue Koop-Mission und PvP-Frust

Gegründet von ehemaligen Mitarbeitern des S.T.A.L.K.E.R.-Entwicklers gelten 4A Games, die für die Metro-Serie verantwortlich sind, bei vielen Spielern mittlerweile als legitime Erben von GSC Game World. Den meisten ist allerdings auch gar nicht bewusst, dass es mit Vostok Games noch ein zweites Studio gibt, welches die S.T.A.L.K.E.R.-DNA in sich trägt. Bereits seit 2012 arbeitet man…WeiterlesenEin S.T.A.L.K.E.R. im Geiste? – Survariums neue Koop-Mission und PvP-Frust