Ich finde zwar, dass Residue den Preis von 6 € absolut wert ist, aber ich habe auch noch einen Steam-Key hier, den ihr mit etwas Glück gewinnen könnt. Schreibt mir einfach in die Kommentare, warum ihr den Key haben wollt und schon seid ihr im Lostopf. Meine wenigen Stammleser haben automatisch zwei Lose im Topf…WeiterlesenVerlosung: Residue – Final Cut (Steam)
Schlagwort: indie
Wann habt ihr das letzte Mal ein Spiel durchgespielt und direkt im Anschluss eine Stunde lang Hintergrundrecherche auf Wikipedia und Google Earth betrieben? Noch nie? Nun, ich bisher auch nicht, aber bei Residue ist mir genau das passiert.WeiterlesenIndie-Review: Residue – Final Cut
Die Welt von Almightree bricht buchstäblich auseinander, aber ein kleiner, blonder Junge versucht, dem stetig näher kommenden Abgrund zu entkommen und den Zerfall zu stoppen. Dazu muss er die mystischen Bäume seiner Welt erreichen und ihre Kraft wiederherstellen.WeiterlesenIndie-Review: Almightree – The Last Dreamer
Indie-Review: STAIRS
Bereits vor rund zwei Jahren sorgte das kleine Team von Greylight Entertainment für Aufsehen, denn ihre Pre-Alpha-Demo zu Stairs, die sie damals noch als Studenten entwickelt hatten, wurde von Youtube-Stars wie PewDiePie und Markiplier gespielt. Im Laufe der Zeit wurde die Demo weit über 100.000 mal heruntergeladen und so entschieden sie sich schließlich, daraus ihren…WeiterlesenIndie-Review: STAIRS
Indie-Review: Animal Gods
Als Animal Gods vor ziemlich genau einem Jahr auf Kickstarter auftauchte, sprachen die Entwickler Still Games von einem stilisierten Top-Down Action-Adventure. Sie wollten das Gameplay von The Legend of Zelda mit verschiedenen Charakteren und berührenden Storywendungen verknüpfen, die euch an die JRPG-Klassiker der 90er erinnern sollten. Jetzt, gut ein Jahr vor dem ursprünglich geplanten Release,…WeiterlesenIndie-Review: Animal Gods
Indie-Review: Uncanny Valley
Vor etwas über einem Jahr bat das kleine Indie-Team Cowardly Creations auf IndieGoGo um recht bescheidene 5.000 € für die Entwicklung und Lizenzkosten von Uncanny Valley. Doch obwohl die Kampagne sogar auf den ganz großen Seiten erwähnt wurde, fanden sich am Ende gerade mal 110 Unterstützer (einer davon war ich), die insgesamt auch nur 900…WeiterlesenIndie-Review: Uncanny Valley