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Gedankenspiel

Stagnation statt Evolution ?

Philosophie, Depression oder Isolation sind nicht gerade Themen, die man in einem Videospiel erwarten würde. Obwohl das Medium schon eine erstaunliche Entwicklung hinter sich hat, wagen es noch immer sehr wenige Schöpfer, den nächsten Schritt zu gehen, die Konventionen des Mediums zu ignorieren und mit ihren Werken endlich Wege abseits purer Unterhaltung zu beschreiten. Angesichts…WeiterlesenStagnation statt Evolution ?

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Experimentell Indie Review / Test

Experimentell: BasketBelle

Entwickler: Michael Molinari aka Bean | Plattform: PC / Mac Genre: Experimentell | Basketball | Platformer | 2D Release: Juli 2012 | Website | Preis: ca. 4,49 € Sportspiele gehören ja nicht gerade zu den Videospielen, welche das Medium so außergewöhnlich machen oder es gar vorantreiben, aber BasketBelle zeigt, dass man auch daraus etwas besonderes…WeiterlesenExperimentell: BasketBelle

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Indie Unterstützen

Unterstützen: Darkout

Funding: IndieGoGo | Entwickler: Allgraf | Website | Greenlight Genre: Survival / Exploration / Crafting / Sandbox / 2,5D Plattform: PC / Mac (iPad 3 / Xbox Live sollen folgen) Seit Minecraft und Terraria für Furore sorgten und Spieler weltweit in ihren Bann zogen, wird der Mix aus Crafting und einer Sandbox Umgebung immer populärer.…WeiterlesenUnterstützen: Darkout

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Experimentell Indie

Experimentell: The Wages of Darkness

Entwickler: Baron (Concept, writing, programming) Genre: Experimentell | Visual Novel | Adventure | 2D Plattform: PC | Release: Juni 2012 | Zum Spiel Das Adventure Game Studio (AGS) gibt es nun schon seit gut 15 Jahren – zu Beginn noch Adventure Creator genannt – und in dieser Zeit hat es eine ebenso treue wie kreative…WeiterlesenExperimentell: The Wages of Darkness

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Indie Unterstützen

Unterstützen: Knock-Knock

Entwickler: Ice-Pick Lodge | Plattform: PC | Website Genre: Platformer / Grusel / Adventure / 2.5D In den Moskauer Studios von Ice-Pick Lodge müssen merkwürdige Dinge vorgehen. Mit Titeln wie The Void oder Cargo: The Quest for Gravity haben sie zwar schon früher gezeigt, dass sie nicht normal sind, aber mit Knock-Knock begeben sie sich…WeiterlesenUnterstützen: Knock-Knock

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Logbuch

Logbuch: DayZ – Kapitel 5

Der Killer in mir Am Rande des Waldes angekommen entdeckten wir ein Wildschwein und machten kurz halt, um uns mit etwas frischem Fleisch zu versorgen.WeiterlesenLogbuch: DayZ – Kapitel 5