Ich bin immer wieder erstaunt, wie wenig emotionale Spiele es gibt. Dabei braucht es doch eigentlich gar nicht so viel, damit mich ein Spiel irgendwie berührt, wie ein paar Minuten mit Can We Just Talk? wieder mal bewiesen haben.WeiterlesenWeb-Tipp: Can We Just Talk?
Schlagwort: emotionen
Stagnation statt Evolution ?
Philosophie, Depression oder Isolation sind nicht gerade Themen, die man in einem Videospiel erwarten würde. Obwohl das Medium schon eine erstaunliche Entwicklung hinter sich hat, wagen es noch immer sehr wenige Schöpfer, den nächsten Schritt zu gehen, die Konventionen des Mediums zu ignorieren und mit ihren Werken endlich Wege abseits purer Unterhaltung zu beschreiten. Angesichts…WeiterlesenStagnation statt Evolution ?
Unterstützen: Lilly Looking Through
Publisher: Kickstarter | Entwickler: Geeta Games Genre: Adventure / 2D | Plattform: PC / Mac / Linux (evtl. Tablets) Website Bei der Kombination Kickstarter + Adventure werden die meisten sicher sofort an das Projekt von Double Fine denken, aber Geeta’s Lilly Looking Through erscheint mir inzwischen viel unterstützenswerter. Im Gegensatz zu den ganzen Großprojekten haben…WeiterlesenUnterstützen: Lilly Looking Through
[52 Games] Thema 13: Einsamkeit
Schon wieder bereitet mir das aktuelle 52 Games Thema ein wenig Kopfzerbrechen und entsprechend spät bin ich diesmal mit meinem Beitrag dran. Ich hatte zwar schon relativ früh eine erste Idee, aber ich vermutete, dass der Titel auch auf vielen anderen Blogs thematisiert werden würde, weil man virtuelle Einsamkeit kaum perfekter umsetzen kann als in…Weiterlesen[52 Games] Thema 13: Einsamkeit
[52 Games] Thema 09: Klang
Der Klang ist schon immer der Teil eines Spiels gewesen, der sowohl für Spieler als auch für Entwickler eine untergeordnete Rolle spielte. Games sind vor allem ein visuelles Erlebnis und Spieler kaufen in erster Linie mit den Augen, daher will man den Kunden vor allem mit – nicht selten geschönten – Screenshots und schicken Artworks…Weiterlesen[52 Games] Thema 09: Klang