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Experimentell Indie

Experimentell: Downfall

Entwickler: Remigiusz Michalski | Publisher: Screen 7 Genre: Adventure / Point & Click / Psycho-Thriller / 2D Plattform: PC | Release: 2009 | Preis: ca. 3,99 € (inkl. OST) Website | Greenlight Wenn man vom Point & Click-Genre spricht, dann denken die meisten Spieler in der Regel an alte Klassiker wie Monkey Island und Day…WeiterlesenExperimentell: Downfall

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Indie Review / Test

Indie-Tipp: Defender’s Quest: Valley of the Forgotten

Publisher/Entwickler: Level Up Labs | Plattform: PC / Mac / Linux Genre: Strategie / Tower-Defense / RPG | Release: Oktober 2012 Preis: ca. 11-14 € beim Entwickler oder auf Steam | Website Wenn euch Company of Heroes, Starcraft oder die Total War-Reihe zu kompliziert und umfangreich sind, ihr aber trotzdem Lust auf etwas Strategie habt,…WeiterlesenIndie-Tipp: Defender’s Quest: Valley of the Forgotten

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Review / Test

Beendet: Unearthed – Trail of Ibn Battuta Ep.1

Publisher Semanoor | Entwickler Semaphore Genre: Action-Adventure / Shooter | Plattform: PC (Test) / PS3 Release: Januar 2014 | Preis: ca. 4 € auf Steam | Website Obwohl Japan, Europa und Nordamerika schon seit vielen Jahrzehnten Videospiele entwickeln und das Medium somit entscheidend geprägt haben, gibt es noch immer Regionen, in denen Videospiele kaum eine…WeiterlesenBeendet: Unearthed – Trail of Ibn Battuta Ep.1

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Angespielt Indie Preview Unterstützen

Angespielt: Interference (inkl. Interview)

Entwickler: Anthony Beyer (alias Sinok426) Genre: Stealth-Plattformer / Puzzle / Cyberpunk / 2D Plattform: PC / Mac / Linux | Release: voraussichtlich 2014 Website | IndieGoGo | Pre-Alpha Demo Als ich Ende November auf Interference aufmerksam wurde, lief die dazugehörige IndieGoGo-Kampagne bereits mehrere Wochen und hatte gerade mal ein Zehntel seines Ziels erreicht. Bis zum…WeiterlesenAngespielt: Interference (inkl. Interview)

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Logbuch

Logbuch: DayZ (ero) – Kapitel 11 – Finale

Mir ist bewusst, dass einige womöglich langsam kein DayZ mehr sehen können, aber ich möchte die Serie noch abschließen, bevor ich mich wieder anderen Dingen widme. Darum gibt es hier also das finale Kapitel und das Ende meines DayZ-Logbuchs. In Zukunft gibt es dann auch wieder mehr Abwechslung bei den Themen.WeiterlesenLogbuch: DayZ (ero) – Kapitel 11 – Finale

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Logbuch

Logbuch: DayZ(ero) – Kapitel 10

Es kommt mir zwar irgendwie etwas sinnlos vor, jetzt noch das alte Logbuch zu posten, wo doch vor wenigen Minuten die Standalone erschienen ist, aber ich habe mir so viel Arbeit damit gemacht, dass ich es nicht einfach auf der Festplatte verstauben lassen will. Hier also die direkte Fortsetzung von Kapitel 9 und damit der…WeiterlesenLogbuch: DayZ(ero) – Kapitel 10