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Logbuch

Logbuch: DayZ – Kapitel 2

Seit den Geschehnissen aus Kapitel 1 ist einiges passiert und ich hab unter anderem einen Neuling aus Österreich aufgelesen – der hat erst gedacht, ich will ihn umbringen und sich darum in einem Busch versteckt – und mit dem hab ich dann mehrere Orte abgegrast. Wir hatten hier und da ein wenig Glück, aber schafften…WeiterlesenLogbuch: DayZ – Kapitel 2

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Logbuch

Logbuch: DayZ – Kapitel 1

Meine ersten Gehversuche waren wenig erfolgreich und ich war gerade mal wieder frisch gespawnt. Nach einem endlosen Fußmarsch (und in DayZ bedeutet das wirklich endlos, weil die Karte einfach unfassbar groß ist) hatte ich mich irgendwie bis zu einem Kumpel durchgeschlagen, der an einer Stadt weiter im Landesinneren auf mich wartete.WeiterlesenLogbuch: DayZ – Kapitel 1

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Logbuch

Logbuch: DayZ und mein Kampf ums Überleben

Entwickler: Dean „Rocket“ Hall | Plattform: PC Genre: Survival / Horror / Open-World / Experimentell / Online Version: Alpha 1.7.2.4 | Website Preis: DayZ gratis, das Basis Game ArmA2 CO 24,99 € Das Zombie-Survival-Phänomen DayZ – eine Mod für ArmA 2 – hat sich seit seiner ersten Veröffentlichung wie ein Virus verbreitet und ist auf…WeiterlesenLogbuch: DayZ und mein Kampf ums Überleben

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Experimentell Indie Web-Games

Experimentell: Coil

Publisher: Armor Games | Entwickler: Komix Games Genre: Experimentell | Visual Novel | Art | 2D Plattform: PC (Browser/Flash) | Release: 2008 | Zum Spiel Coil is an experimental flash game with no instruction or clear direction. Please keep an open mind while playing.WeiterlesenExperimentell: Coil

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Indie Unterstützen

Unterstützen: The Red Solstice

Publisher: IndieGoGo | Entwickler: Ironward Genre: Strategie / SciFi / Action / 2.5D Plattform: PC | Website Dank des ungewöhnlichen Konzepts und der professionellen Umsetzung dürfte die Custom Map Night of the Dead noch dem einen oder anderen Warcraft 3 Veteranen in guter Erinnerung sein. Ironward, ein kleines Team aus Kroatien arbeitet bereits seit über…WeiterlesenUnterstützen: The Red Solstice

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52 Games Projekt

[52 Games] Thema 13: Einsamkeit

Schon wieder bereitet mir das aktuelle 52 Games Thema ein wenig Kopfzerbrechen und entsprechend spät bin ich diesmal mit meinem Beitrag dran. Ich hatte zwar schon relativ früh eine erste Idee, aber ich vermutete, dass der Titel auch auf vielen anderen Blogs thematisiert werden würde, weil man virtuelle Einsamkeit kaum perfekter umsetzen kann als in…Weiterlesen[52 Games] Thema 13: Einsamkeit