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Experimentell Indie Review / Test

Experimentell: BasketBelle

Entwickler: Michael Molinari aka Bean | Plattform: PC / Mac Genre: Experimentell | Basketball | Platformer | 2D Release: Juli 2012 | Website | Preis: ca. 4,49 € Sportspiele gehören ja nicht gerade zu den Videospielen, welche das Medium so außergewöhnlich machen oder es gar vorantreiben, aber BasketBelle zeigt, dass man auch daraus etwas besonderes…WeiterlesenExperimentell: BasketBelle

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Experimentell Indie

Experimentell: Mirage

Entwickler: Grupp#1 | Plattform: PC / Mac Genre: Experimentell | On-Rails | Exploration | 3D Release: October 2010 | Website Die Mirage Demo ist ein Projekt von 8 Studenten der Stockholmer Future Games Academy, die dafür nur 6 Wochen Zeit hatten. Dementsprechend ist es auch eher als Prototyp und Übung zu verstehen und weniger als…WeiterlesenExperimentell: Mirage

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Experimentell

Experimentell: E X O

Werft eure Drogen weg und sagt den kommenden Rave ab, der nächste Trip mit wummernden Beats findet vor dem heimischen Rechner statt.WeiterlesenExperimentell: E X O

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Experimentell Indie

Experimentell: The Wages of Darkness

Entwickler: Baron (Concept, writing, programming) Genre: Experimentell | Visual Novel | Adventure | 2D Plattform: PC | Release: Juni 2012 | Zum Spiel Das Adventure Game Studio (AGS) gibt es nun schon seit gut 15 Jahren – zu Beginn noch Adventure Creator genannt – und in dieser Zeit hat es eine ebenso treue wie kreative…WeiterlesenExperimentell: The Wages of Darkness

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Indie Unterstützen

Unterstützen: Knock-Knock

Entwickler: Ice-Pick Lodge | Plattform: PC | Website Genre: Platformer / Grusel / Adventure / 2.5D In den Moskauer Studios von Ice-Pick Lodge müssen merkwürdige Dinge vorgehen. Mit Titeln wie The Void oder Cargo: The Quest for Gravity haben sie zwar schon früher gezeigt, dass sie nicht normal sind, aber mit Knock-Knock begeben sie sich…WeiterlesenUnterstützen: Knock-Knock

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Logbuch

Logbuch: DayZ – Kapitel 4

Nachdem wir den Schock der vorherigen Nacht und den Verlust von Leben und Equipment ein wenig verarbeitet hatten, kehrten Stefan und ich gestern Abend wieder zurück in die grausame Heimat von Zombies und Banditen, fest dazu entschlossen, aus den deprimierenden Ereignissen der letzten Tage zu lernen und am Ende gestärkt daraus hervor zu gehen.WeiterlesenLogbuch: DayZ – Kapitel 4