Entwickler: Michael Molinari aka Bean | Plattform: PC / Mac Genre: Experimentell | Basketball | Platformer | 2D Release: Juli 2012 | Website | Preis: ca. 4,49 € Sportspiele gehören ja nicht gerade zu den Videospielen, welche das Medium so außergewöhnlich machen oder es gar vorantreiben, aber BasketBelle zeigt, dass man auch daraus etwas besonderes…WeiterlesenExperimentell: BasketBelle
Schlagwort: experimentell
Experimentell: Mirage
Entwickler: Grupp#1 | Plattform: PC / Mac Genre: Experimentell | On-Rails | Exploration | 3D Release: October 2010 | Website Die Mirage Demo ist ein Projekt von 8 Studenten der Stockholmer Future Games Academy, die dafür nur 6 Wochen Zeit hatten. Dementsprechend ist es auch eher als Prototyp und Übung zu verstehen und weniger als…WeiterlesenExperimentell: Mirage
Experimentell: E X O
Werft eure Drogen weg und sagt den kommenden Rave ab, der nächste Trip mit wummernden Beats findet vor dem heimischen Rechner statt.WeiterlesenExperimentell: E X O
Entwickler: Baron (Concept, writing, programming) Genre: Experimentell | Visual Novel | Adventure | 2D Plattform: PC | Release: Juni 2012 | Zum Spiel Das Adventure Game Studio (AGS) gibt es nun schon seit gut 15 Jahren – zu Beginn noch Adventure Creator genannt – und in dieser Zeit hat es eine ebenso treue wie kreative…WeiterlesenExperimentell: The Wages of Darkness
Unterstützen: Knock-Knock
Entwickler: Ice-Pick Lodge | Plattform: PC | Website Genre: Platformer / Grusel / Adventure / 2.5D In den Moskauer Studios von Ice-Pick Lodge müssen merkwürdige Dinge vorgehen. Mit Titeln wie The Void oder Cargo: The Quest for Gravity haben sie zwar schon früher gezeigt, dass sie nicht normal sind, aber mit Knock-Knock begeben sie sich…WeiterlesenUnterstützen: Knock-Knock
Logbuch: DayZ – Kapitel 4
Nachdem wir den Schock der vorherigen Nacht und den Verlust von Leben und Equipment ein wenig verarbeitet hatten, kehrten Stefan und ich gestern Abend wieder zurück in die grausame Heimat von Zombies und Banditen, fest dazu entschlossen, aus den deprimierenden Ereignissen der letzten Tage zu lernen und am Ende gestärkt daraus hervor zu gehen.WeiterlesenLogbuch: DayZ – Kapitel 4