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Indie Review / Test

Indie-Review: LOVE

Als Kind der 16-Bit-Ära konnte ich mich mit den Urvätern der Videospiele nie so richtig anfreunden. Während Master System und NES mich durchaus auch heute noch mit dem einen oder anderen Spiel vor dem Fernseher halten können, wirken die simplen Titel des ATARI 2600 einfach zu steinzeitlich auf mich. Umso erstaunlicher also, dass ich mit…WeiterlesenIndie-Review: LOVE

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Indie-Review: Long Night Ep.1: Alone I Break

Spiele wie Silent Hill und Resident Evil machten das Horror-Genre einst populär, doch die modernen Ableger dieser Serien haben mit den Klassikern von damals nur noch wenig gemeinsam. Für einige mag das schlicht digitale Evolution sein, für andere ist es hingegen der Beweis dafür, dass zu viele Veränderungen einem Genre auch schaden können. Das französische…WeiterlesenIndie-Review: Long Night Ep.1: Alone I Break

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Indie-Review: Lifeless Planet

Neue Welten besuchen Videospieler ja eigentlich ständig, aber nur die wenigsten Spiele geben uns wirklich das Gefühl, einen fremden Planeten zu erforschen. Mit Lifeless Planet will Indie-Entwickler David Board genau das erreichen.WeiterlesenIndie-Review: Lifeless Planet

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Indie-Review: The Fall (Episode 1)

Seit mehr als zwei Jahren bin ich jetzt schon bei Kickstarter dabei und inzwischen habe ich fast 50 Projekte unterstützt (davon waren 27 erfolgreich), aber ein Review zu solch einem Spiel gab es hier bislang noch nicht. Es wird also Zeit, dass sich das ändert und den Anfang macht The Fall, die erste Episode einer…WeiterlesenIndie-Review: The Fall (Episode 1)

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Indie-Review: Bad Bots

Lange bevor Doom, Quake und Co. das virtuelle Geballer in die dritte Dimension holten, waren es die Run ’n‘ Guns, die euch mit großen Wummen allerlei Monster und Maschinen durchlöchern ließen. Ob Contra, Metal Slug oder Turrican, hier gab es Explosionen satt und Schwierigkeitsgrade, bei denen nur die besten Spieler bis zum Endboss kamen. Mit…WeiterlesenIndie-Review: Bad Bots

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Indie-Review: Coma – Mortuary (Ep.1)

Als die Steam Nutzer damit anfingen, Spiele wie Dear Esther oder Gone Home als Walking Simulator zu taggen, da war das eigentlich abwertend gemeint. Inzwischen ist dieses Tag aber fast schon zu einer neuen Genre-Bezeichnung für Spiele geworden, die das Gameplay auf ein Minimum reduzieren und sich stattdessen voll auf Story und Atmosphäre konzentrieren. In…WeiterlesenIndie-Review: Coma – Mortuary (Ep.1)