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Stagnation statt Evolution ?

In : Gedankenspiel | On : November 4th, 2012 | 6 Kommentare

Philosophie, Depression oder Isolation sind nicht gerade Themen, die man in einem Videospiel erwarten würde. Obwohl das Medium schon eine erstaunliche Entwicklung hinter sich hat, wagen es noch immer sehr wenige Schöpfer, den nächsten Schritt zu gehen, die Konventionen des Mediums zu ignorieren und mit ihren Werken endlich Wege abseits purer Unterhaltung zu beschreiten. Angesichts der mannigfaltigen Möglichkeiten, die uns die virtuelle Welt bietet ist dieser Umstand besonders bedauernswert.

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  • Experimentell:  BasketBelle

    Experimentell: BasketBelle

    In : Experimentell, Indie, Review / Test | On : Oktober 16th, 2012 | 5 Kommentare

    Entwickler: Michael Molinari aka Bean | Plattform: PC / Mac Genre: Experimentell | Basketball | Platformer | 2D Release: Juli 2012 | Website | Preis: ca. 4,49 € Sportspiele gehören ja nicht gerade zu den Videospielen, welche das Medium so...

  • Unterstützen: Darkout

    Unterstützen: Darkout

    In : Indie, Unterstützen | On : September 28th, 2012 | 1 Kommentar

    Funding: IndieGoGo | Entwickler: Allgraf | Website | Greenlight Genre: Survival / Exploration / Crafting / Sandbox / 2,5D Plattform: PC / Mac (iPad 3 / Xbox Live sollen folgen) Seit Minecraft und Terraria für Furore sorgten und Spieler weltweit...

  • Experimentell: Mirage

    Experimentell: Mirage

    In : Experimentell, Indie | On : September 22nd, 2012 | 4 Kommentare

    Entwickler: Grupp#1 | Plattform: PC / Mac Genre: Experimentell | On-Rails | Exploration | 3D Release: October 2010 | Website Die Mirage Demo ist ein Projekt von 8 Studenten der Stockholmer Future Games Academy, die dafür nur 6 Wochen Zeit...

  • 6 Monate in Polygonien – Ein Rückblick

    6 Monate in Polygonien – Ein Rückblick

    In : Uncategorized | On : September 20th, 2012 | 12 Kommentare

    Genau heute vor einem halben Jahr ging der erste Artikel hier auf Polygonien online. Inzwischen hat sich einiges getan und es wird Zeit, mal einen Blick zurück zu werfen. Was war positiv und was negativ und wie soll es weitergehen?

  • Mod-Tipp: GoldenEye: Source 4.2

    Mod-Tipp: GoldenEye: Source 4.2

    In : Indie, Review / Test | On : September 18th, 2012 | 1 Kommentar

    Entwickler: Team GoldenEye Source | Basis: Source Engine Erstveröffentlichung: 26.12.2005 | aktuelle Version: 4.2 | Website Fragt man die älteren Spieler unter uns, an welche Mehrspieler-Partien sie noch heute gern zurückdenken, dann findet man unter den genannten Titeln einen Klassiker...

  • Experimentell: E X O

    Experimentell: E X O

    In : Experimentell | On : September 12th, 2012 | 4 Kommentare

    Werft eure Drogen weg und sagt den kommenden Rave ab, der nächste Trip mit wummernden Beats findet vor dem heimischen Rechner statt.

  • Neuzugang: Rayman und seine martialischen Freunde

    Neuzugang: Rayman und seine martialischen Freunde

    In : Uncategorized | On : September 9th, 2012 | 6 Kommentare

    Meine Retro-Einkäufe halten sich dieses Jahr ziemlich in Grenzen und ganz allgemein nehmen zur Zeit digitale Games den Großteil meines Gaming-Budgets ein, aber kürzlich verirrten sich dann doch wieder ein Paar Großbriefe zu mir.

  • Experimentell: The Wages of Darkness

    Experimentell: The Wages of Darkness

    In : Experimentell, Indie | On : August 29th, 2012 | Keine Kommentare

    Entwickler: Baron (Concept, writing, programming) Genre: Experimentell | Visual Novel | Adventure | 2D Plattform: PC | Release: Juni 2012 | Zum Spiel Das Adventure Game Studio (AGS) gibt es nun schon seit gut 15 Jahren – zu Beginn noch...

  • Unterstützen: Knock-Knock

    Unterstützen: Knock-Knock

    In : Indie, Unterstützen | On : August 24th, 2012 | 5 Kommentare

    Entwickler: Ice-Pick Lodge | Plattform: PC | Website Genre: Platformer / Grusel / Adventure / 2.5D In den Moskauer Studios von Ice-Pick Lodge müssen merkwürdige Dinge vorgehen. Mit Titeln wie The Void oder Cargo: The Quest for Gravity haben sie...