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Mod-Tipp: GoldenEye: Source 4.2

Mod-Tipp: GoldenEye: Source 4.2

In : Indie, Review / Test | On : September 18th, 2012 | 1 Kommentar

Entwickler: Team GoldenEye Source | Basis: Source Engine Erstveröffentlichung: 26.12.2005 | aktuelle Version: 4.2 | Website Fragt man die älteren Spieler unter uns, an welche Mehrspieler-Partien sie noch heute gern zurückdenken, dann findet man unter den genannten Titeln einen Klassiker ganz sicher: Rare’s N64-Hit GoldenEye aus dem Jahr 1997. In den Jahren danach folgten viele Bond-Spiele und zwei davon trugen sogar das verheißungsvolle GoldenEye im Titel – EA’s GE: Rogue...

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  • Experimentell: E X O

    Experimentell: E X O

    In : Experimentell | On : September 12th, 2012 | 4 Kommentare

    Werft eure Drogen weg und sagt den kommenden Rave ab, der nächste Trip mit wummernden Beats findet vor dem heimischen Rechner statt.

  • Neuzugang: Rayman und seine martialischen Freunde

    Neuzugang: Rayman und seine martialischen Freunde

    In : Uncategorized | On : September 9th, 2012 | 6 Kommentare

    Meine Retro-Einkäufe halten sich dieses Jahr ziemlich in Grenzen und ganz allgemein nehmen zur Zeit digitale Games den Großteil meines Gaming-Budgets ein, aber kürzlich verirrten sich dann doch wieder ein Paar Großbriefe zu mir.

  • Experimentell: The Wages of Darkness

    Experimentell: The Wages of Darkness

    In : Experimentell, Indie | On : August 29th, 2012 | Keine Kommentare

    Entwickler: Baron (Concept, writing, programming) Genre: Experimentell | Visual Novel | Adventure | 2D Plattform: PC | Release: Juni 2012 | Zum Spiel Das Adventure Game Studio (AGS) gibt es nun schon seit gut 15 Jahren – zu Beginn noch...

  • Unterstützen: Knock-Knock

    Unterstützen: Knock-Knock

    In : Indie, Unterstützen | On : August 24th, 2012 | 5 Kommentare

    Entwickler: Ice-Pick Lodge | Plattform: PC | Website Genre: Platformer / Grusel / Adventure / 2.5D In den Moskauer Studios von Ice-Pick Lodge müssen merkwürdige Dinge vorgehen. Mit Titeln wie The Void oder Cargo: The Quest for Gravity haben sie...

  • Logbuch: DayZ – Kapitel 5

    Logbuch: DayZ – Kapitel 5

    In : Logbuch | On : August 12th, 2012 | 5 Kommentare

    Der Killer in mir Am Rande des Waldes angekommen entdeckten wir ein Wildschwein und machten kurz halt, um uns mit etwas frischem Fleisch zu versorgen.

  • Logbuch: DayZ – Kapitel 4

    Logbuch: DayZ – Kapitel 4

    In : Logbuch | On : August 10th, 2012 | 2 Kommentare

    Nachdem wir den Schock der vorherigen Nacht und den Verlust von Leben und Equipment ein wenig verarbeitet hatten, kehrten Stefan und ich gestern Abend wieder zurück in die grausame Heimat von Zombies und Banditen, fest dazu entschlossen, aus den deprimierenden...

  • Logbuch: DayZ – Kapitel 3

    In : Logbuch | On : August 8th, 2012 | 9 Kommentare

    Am nächsten Abend zog ich wieder allein mit dem Österreicher los und das endete noch schlimmer als unser Fackel-Fiasko vom Tag davor.

  • Logbuch: DayZ – Kapitel 2

    In : Logbuch | On : August 6th, 2012 | 4 Kommentare

    Seit den Geschehnissen aus Kapitel 1 ist einiges passiert und ich hab unter anderem einen Neuling aus Österreich aufgelesen – der hat erst gedacht, ich will ihn umbringen und sich darum in einem Busch versteckt – und mit dem hab...

  • Logbuch: DayZ – Kapitel 1

    In : Logbuch | On : August 4th, 2012 | 3 Kommentare

    Meine ersten Gehversuche waren wenig erfolgreich und ich war gerade mal wieder frisch gespawnt. Nach einem endlosen Fußmarsch (und in DayZ bedeutet das wirklich endlos, weil die Karte einfach unfassbar groß ist) hatte ich mich irgendwie bis zu einem Kumpel...