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Links Halbbruder aus dem hohen Norden: Cornerstone – The Song of Tyrim

Es ist jetzt fast auf den Tag genau vier Jahre her, dass ich auf Kickstarter ein kleines schwedisches Team und

Angeschaut: The Story of Remedy

Während bei den großen Studios von Ubisoft, EA oder Sony inzwischen hunderte von Entwicklern am nächsten Blockbuster werkeln, hat sich

Super Metroid + Rogue-like = WIN | A Robot Named Fight! im Test

Mit dem gerade veröffentlichten Metroid: Samus Returns nähert sich Nintendo, wenn auch nur zögerlich, wieder den Wurzeln seiner Erfolgsserie an.

Sonntags-Shorts: Dreaming

In seinem Abschlussprojekt am Savannah College of Art and Design philosophiert der Taiwanese Wei-Shen Wang über das Wunder des Träumens.

Springen, ballern, sterben: Splinter Zone

Wenn es mit dem Traumjob schon nicht klappt, dann wenigstens mit dem Traum vom eigenen Game! Nachdem er sein Studium

Game-Mockups von Filmen und Serien: Stranger Things

Spiele auf Basis von Filmen oder TV-Serien genießen unter Spielern bis heute keinen besonders guten Ruf, denn zu oft haben

Demo-Dienstag: Heartbeat – Puzzle-Platformer mit Herzschmerz

Puzzle-Plattformer sind inzwischen ein ziemlich stark besetztes Genre und obwohl kaum ein Titel auch nur in die Nähe des (kommerziellen)

Koop auf der Rennstrecke: Team Racing League angespielt

Obwohl man beim Rennsport auch immer von Teams spricht, sind die Piloten am Ende doch meist eher Einzelkämpfer. Das liegt

Im Rollstuhl durch die Finsternis: The Last Cargo

Schon im Oktober 2013 entdeckte ich auf Indiegogo „The Last Cargo“ vom polnischen Entwicklerduo Ehnenu. Die düstere Vision eines Horror-Spiels

Polygonien 3.0 ist da

Vor gut dreieinhalb Jahren nahm ich etwas Geld in die Hand und wagte den Wechsel von einem unscheinbaren WordPress.com-Blog zu