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Logbuch Retro

Von Heldentaten und Missgeschicken – Might & Magic VII Logbuch #1

Ich hatte ja schon angedroht, dass ich ein neues Logbuch schreiben möchte und nun ist es soweit. Allerdings berichte ich nicht wieder von meinen Erlebnissen mit Zombies und mörderischen Mitspielern in DayZ. Stattdessen widme ich mich diesmal einem Solo-Abenteuer und verliere mich im unvergesslichen siebten Teil einer legendären Rollenspielserie. Ihr ahnt es sicher schon, ich…WeiterlesenVon Heldentaten und Missgeschicken – Might & Magic VII Logbuch #1

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Neuzugang

Neuzugang: Ausgedienter Nintendo DS Lite, Mario Kart und GBA-Ports

Auf meiner Liste mit guten (Game-)Vorsätzen habe ich zwar auch geschrieben, dass ich weniger Spiele kaufen will (oder sollte?), aber zumindest bei vermeintlichen Schnäppchen kann ich mich noch nicht so recht zusammenreißen.WeiterlesenNeuzugang: Ausgedienter Nintendo DS Lite, Mario Kart und GBA-Ports

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Internes

2019 ist besiegt! Zeit für einen neuen Spielstand?

Mein erster Text im neuen Jahr fällt ausnahmsweise mal recht persönlich aus. Wenn ihr mein privates Geschwafel überspringen und einfach nur wissen wollt, was auf Polygonien in 2020 (vielleicht) so passieren wird und wie mein Spiele-Jahr aussieht, dann klickt einfach hier.Weiterlesen2019 ist besiegt! Zeit für einen neuen Spielstand?

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Angespielt Indie

Letzte Chance bevor im Deathgarden die Lichter ausgehen

Mit dem asymmetrischen Multiplayer-Horror Dead by Daylight hat sich Behaviour Digital inzwischen einen festen Platz unter den meistgespielten Titeln auf Steam gesichert. Ganz anders sieht es hingegen bei Deathgarden aus, das sie erst im August des letzten Jahres im Early Access veröffentlicht hatten. Während in Dead by Daylight stets rund 20.000 Spieler online sind, kam…WeiterlesenLetzte Chance bevor im Deathgarden die Lichter ausgehen

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Angespielt Indie

Gemeinsam sterben, gemeinsam lernen – GTFO Alpha angespielt

Als Ulf Andersson 2016 ankündigte, dass er mit seinem neuen Studio 10 Chambers an einem „hardcore Coop-Shooter“ arbeitet, wurden Shooter-Fans weltweit neugierig. Andersson ist nämlich nicht nur der Gründer von GRIN und Overkill, sondern auch der Designer hinter dem Koop-Hit Payday und dessen Nachfolger. Letzterer ist bis heute die Cash-Cow für den Publisher Starbreeze und…WeiterlesenGemeinsam sterben, gemeinsam lernen – GTFO Alpha angespielt

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Indie Review / Test

Spaziergang mit KGB-Agenten und Geistern – The Beast Inside

Erst Layers of Fear, dann Darkwood und letztes Jahr Agony sowie Lust for Darkness. Während CD Projekt Red und Techland seit vielen Jahren erfolgreich bei den Blockbustern mitmischen, hat die zweite Reihe der polnischen Spieleindustrie jetzt offenbar ihre Nische im Horror-Genre gefunden. Ein Trend, der mir gut gefällt, auch wenn nicht jeder dieser Titel den…WeiterlesenSpaziergang mit KGB-Agenten und Geistern – The Beast Inside