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Home > Articles posted by Poly
Experimentell: Spate
Experimentell: Spate
April 16th, 2014



Spate ist eines dieser Projekte, die es ohne Crowdfunding vermutlich nie gegeben hätte. Die sehr surreale Aufmachung und die negative Grundstimmung sind leider eher selten Elemente, mit denen man Publisher für sich begeistern kann. Und dass Eric Provan, der Schöpfer von Spate, noch nie zuvor ein Spiel gemacht hat (dafür...
Experimentell: KEL: Reaper of Entropy



KEL ist ein etwas anderer Held, denn er hat weder Schwert noch Rüstung. Doch das ist nicht weiter schlimm, weil er vor dem Tod sowieso keine Angst haben muss. Genau genommen muss er sich vor gar nichts fürchten, denn er ist ein Skelett. Natürlich war er nicht immer so schlank...
Indie-Tipp: Highborn
Indie-Tipp: Highborn
April 4th, 2014



Ich glaube, mein letzter Ausflug ins Rundenstrategie-Genre war Warlock: Master of the Arcane und das ist inzwischen fast zwei Jahre her. Das ist eigentlich schade, denn obwohl das Genre nicht unbedingt zu meinen Favoriten gehört, habe ich meistens eine Menge Spaß mit diesen Spielen. So erging es mir nun auch...
Indie-Tipp: Motte Island



Nachdem sich das Horror-Genre lange Zeit im Kreis drehte und immer mehr mit Action-Elementen verwässert wurde, gibt es inzwischen jede Menge Indie-Projekte, die dem Genre den Grusel zurückgeben möchten und dabei immer wieder auf ungewöhnliche Mittel zurückgreifen. Bei dem kleinen Indie-Grusler Motte Island, das von OneAperture und Gamebell entwickelt wurde,...
Indie-Tipp: The Dungeoning
Indie-Tipp: The Dungeoning
März 25th, 2014



Obwohl das Konzept der Rogue-likes bereits seit den Achtzigern besteht, war es bis vor wenigen Jahren fast ausschließlich in absoluten Hardcore-RPGs zu finden, die so weit vom Mainstream entfernt waren, dass sie größtenteils sogar auf Grafik verzichteten und stattdessen auf Ascii und Co. setzten. Doch inzwischen finden sich viele Aspekte...
2 Jahre Polygonien: Zeit fuer ein Update



Ich kann es ja selbst kaum glauben, aber heute vor exakt zwei Jahren veröffentlichte ich den ersten Artikel auf Polygonien. Damals war ich mir noch gar nicht so sicher, wo mich die Reise hinführen sollte und ein Konzept hatte ich eigentlich auch nicht wirklich. Ich ging das Thema zwar schon...
Unterstuetzen: Olympia Rising



Entwickler: Paleozoic | Plattform: zunächst PC / Mac / Linux Genre: Platformer | Action | 2D | Retro Kickstarter Kampagne | Demo | Greenlight | Twitter Spricht man über die griechische Mythologie und Videospiele, dann dürfte ziemlich schnell God of War genannt werden. Es gibt kaum einen Spieler, der vom...
Web-Tipp: Can We Just Talk?



Ich bin immer wieder erstaunt, wie wenig emotionale Spiele es gibt. Dabei braucht es doch eigentlich gar nicht so viel, damit mich ein Spiel irgendwie berührt, wie ein paar Minuten mit Can We Just Talk? wieder mal bewiesen haben.
Experimentell: Downfall



Entwickler: Remigiusz Michalski | Publisher: Screen 7 Genre: Adventure / Point & Click / Psycho-Thriller / 2D Plattform: PC | Release: 2009 | Preis: ca. 3,99 € (inkl. OST) Website | Greenlight Wenn man vom Point & Click-Genre spricht, dann denken die meisten Spieler in der Regel an alte Klassiker...
Nerd-Gear: Game Generations



Autor: Frank Magdans | Verlag: Schüren Verlag | Sprache: Deutsch Seiten: 256 | Release: 2008 | Preis: ca. 10 € | ISBN: 3894725397 Nach den englischsprachigen Büchern „Masters of Doom“ und „Rise of the Videogame Zinisters“ gibt es jetzt auch mal eine Games-Lektüre auf Deutsch. „Game Generations“ wurde von Frank...